学生投票人数:258人
综合满意度 | 占比 |
五星 | 46% |
四星 | 19% |
三星 | 23% |
二星 | 4% |
一星 | 8% |
学生投票人数:260人
办学条件满意度 | 占比 |
五星 | 43% |
四星 | 17% |
三星 | 22% |
二星 | 10% |
一星 | 8% |
学生投票人数:250人
教学质量满意度 | 占比 |
五星 | 43% |
四星 | 16% |
三星 | 24% |
二星 | 9% |
一星 | 8% |
学生投票人数:235人
就业满意度 | 占比 |
五星 | 38% |
四星 | 16% |
三星 | 28% |
二星 | 7% |
一星 | 11% |
软件工程(JAVA工程师)学制四年。培养具有计算机软件的基本理论和知识,掌握软件系统的分析与设计方法以及各类Java开发技术,具备企业级应用软件的设计、开发、维护和管理的能力,具有较强项目实践经验的工程型应用人才。主干课程:数据库原理、软件工程概论、软件测试技术、统一建模语言、JAVA程序设计、JSP程序设计、J2EE企业级应用开发和J2ME开发等课程。就业岗位:软件公司、企事业单位和计算机教育机构培养能够从事应用软件及数据库的分析、设计、开发、测试、管理和维护工作的工程型人才。
软件工程(网络工程师)学制四年。培养掌握计算机网络基本理论,熟悉计算机网络的体系结构及工作原理,具备网络工程规划、设计与管理的基本技能,具有较强实践能力的工程应用型人才。主干课程:数据结构与算法、计算机组成原理与汇编语言、网络协议分析、网络系统管理与维护、网络安全与攻防技术、高级交换与路由网络,高级安全网络、无线网络技术等。就业岗位:网络运营商、网络系统集成商和其它企业事业单位从事网络工程和网络安全的规划设计与实施、大型网络安全管理与维护、网络应用软件的开发工作。
软件工程(数字媒体方向)学制四年。培养具有计算机科学与技术和软件工程学科的基本理论知识,熟悉数字媒体技术,具备较强的艺术鉴赏能力,掌握数字娱乐产品开发的流程、规范和技能,具有较强项目实践经验的工程应用型人才。主干课程:面向对象程序设计、数据结构、计算机图形学、游戏引擎与人工智能、Java程序设计、手机游戏开发、数字动画原理、Flash动画制作与编程、三维动画制作等。就业岗位:影视、动画与游戏等数字传媒行业从事游戏、影视动画等数字娱乐产品的设计、制作与开发工作。