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2024年桂林电子科技大学数字媒体艺术专业

摘要: 桂林电子科技大学数字媒体艺术专业是一个很好的专业,本页面将展示桂林电子科技大学的学生对数字媒体艺术专业的真实评价,包含综合满意度、就业满意度等。

一、桂林电子科技大学数字媒体艺术专业怎么样?

一、专业概况本专业迎合区域经济和产业发展的需要制定人才培养方案和课程教学计划,立足于传媒行业进行数字艺术作品创作和数字产品的艺术设计,具有高科技、跨媒体、多学科、新文化的特征,是引领艺术不断创新与发展的专业。二、培养目标本专业培养掌握马列主义、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系的基本原理,德、智、体、美、劳等全面发展,具有良好外语应用能力,培养能够服务广西及周边地区的传媒以及相关领域策划、创作、设计、输出等工作,具备良好的人文素质、艺术修养和审美能力,具有视觉表达能力、数字化产品设计能力和规范行业素质,适应信息和数字化时代的发展需要,能在影像艺术以及移动互联网界面设计领域进行创作实践、科学研究的高素质应用技术型人才。三、培养要求培养学生掌握数字媒体艺术专业的艺术创作、传播或相关工具开发的基本流程、基本创作及研究方法,能够熟练使用创作工具并独立完成策划、创作、运营、推广中的至少一个环节,具备初步的实践工作能力、一定的专业技术能力、良好的职业态度和团队协作精神,培养能够有效服务于地方,为区域经济和文化发展做出应有贡献的数字媒体艺术人才。四、主干学科、主要课程和主要实践性教学环节主干学科:设计学主要课程:数字化图形图像编辑、装饰图案设计基础、文字符号设计、版式设计、信息可视化设计、网页艺术设计、数字摄影与摄像技术、二维动画、三维动画、非线性编辑、分镜头与脚本设计、数字合成技术等。主要实践教学环节:二维动画制作实训、脚本创作与分镜头实训、三维产品动态广告制作实训、数字合成技术实训、视觉创意实训、包装设计实训、VI设计实训、企业实习、毕业设计等。五、毕业合格标准1、符合德育培养要求和大学生体育合格标准。2、学生最低毕业学分为160学分,包括公共基础必修课、专业基础必修课、专业限选课、专业任选课、通识选修课、实践环节等。六、标准修业期限与授予学位标准修业期限:四年。授予学位:艺术学学士。七、就业方向多媒体交互界面设计、网络传媒、影视栏目包装、娱乐游戏及动画设计、建筑漫游和环境设计、教育等。

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