学生投票人数:29人
综合满意度 | 占比 |
五星 | 33% |
四星 | 13% |
三星 | 31% |
二星 | 13% |
一星 | 10% |
学生投票人数:31人
办学条件满意度 | 占比 |
五星 | 50% |
四星 | 3% |
三星 | 22% |
二星 | 16% |
一星 | 9% |
学生投票人数:27人
教学质量满意度 | 占比 |
五星 | 51% |
四星 | 14% |
三星 | 18% |
二星 | 3% |
一星 | 14% |
学生投票人数:26人
就业满意度 | 占比 |
五星 | 36% |
四星 | 11% |
三星 | 11% |
二星 | 19% |
一星 | 23% |
动漫设计与制作
1、培养目标:
本专业培养德、智、体、美全面发展,具备各类游戏美工制作所需要的基本知识及技能,能从事二维及三维游戏美工、角色模型、场景制作及角色动画设计等工作的高级技术应用性专门人才。
2、素质与能力要求:
①公共素质要求:热爱社会主义祖国,拥护中国共产党,有良好的思想品质和职业道德;有乐于奉献、爱岗敬业的工作作风;有健康的体魄和良好的心理素质。
②专业核心能力要求:动画运动规律、游戏模型设计和游戏动作设计等方面的技能。
3、面向的职业岗位(群):
网络公司、游戏公司及电信行业等单位。
4、主干课程:
动画素描、游戏雕塑、动画色彩及色彩写生、动画技法、运动规律、场景设计、游戏动画赏析、影视视听语言、动画概论、游戏概论、摄影与摄像、游戏界面设计、电脑图像处理、电脑绘画、网络动画、游戏场景设计、游戏建模设计、游戏动作设计、虚拟现实技术、后期合成与特效、游戏动画制作实训等。
5、课程安排进程表:
说明:
①第一学期新生入学,按15周安排计划,其余每学期均按19周安排计划,具体周数根据每学期教学周历调整。
②下表中文数字表示单元制教学的周数,1~3学期为每周16课时,4~5学期为每周20课时,合计周课时没算选修课课时。
③外出写生:色彩风景写生2周;摄影与摄像1周;
④毕业综合设计:动画制作实训3周。