培养目标本专业培养具有良好的人文素质、艺术修养和审美能力,适应数字时代与信息社会发展,具有较开阔的视野和良好沟通能力的,能够掌握动画、漫画、游戏设计的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,具有创新创业精神和实践能力的应用型专门人才。毕业生能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理等工作。全日制本科,学制四年,授予艺术学学士学位。主要课程剧本创作、视听语言、分镜创作、漫画创作、动漫角色设计、动漫场景设计、动漫衍生品设计、动画原理与运动规律、数字插画、数字动画、数字视频剪辑、数字短片创作、游戏策划与制作等。就业领域毕业生可在动漫公司、游戏公司、影视广告制作公司、电视台等企事业单位从事动画角色设计、动画场景设计、动画制作、漫画设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、游戏模型制作、影视拍摄与剪辑、影视后期合成等工作。毕业生就业的主要流向是:(1)在动漫公司可从事动画导演、动画编剧、动画角色设计、动画场景设计、动画制作、漫画设计等工作;(2)在游戏公司可从事游戏策划、游戏美术设计、游戏开发等工作;(3)在影视广告制作公司可从事导演、编剧、影视拍摄与剪辑、影视后期合成等工作;(4)在电视台可从事新闻摄影与摄像、栏目包装设计与制作、视频剪辑等工作;(5)参加国家及地方公务员考试,考入政府机关及事业单位;(4)也可以继续深造(考研和出国留学)。专业建设和培养质量本专业拥有一支专业知识结构合理、教学经验丰富的师资队伍。为使实践教学工作落到实处,本专业也制定了相应的实施管理办法,使实践教学开展得有规律有成效。本专业还配套了二维动漫设计、游戏与三维设计、动漫衍生产品开发、影像制作、虚拟现实与交互设计等实验室,所具备的实践条件能充分满足教学的需要。本专业学生连续多年在全国数字艺术设计大赛等各类国家级、省部级专业设计大赛中获得奖项。